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魔術的起源和發展

正確的魔術起源時間無從考據,推測從有人類活動開始就有了魔術。魔術的起源是宗教和信仰。在古代,人們相信自然界中所有的事情,都是因為有精靈或神靈操縱,因此巫師或祭師利用人類迷信的心理,利用人們所不知道的原理製造神績,讓人們相信這些是由精靈或神靈所行出來的,借由魔術強化宗教的儀式,信徒們更加確認他們的信仰。
  歷史上最早的魔術紀錄是在古埃及,大約是在西元前2600年,也就是距今四千多年前。1823年發現的威斯卡手稿,文獻上記載了一位名叫德狄的魔術師,受召為法老王進行表演。他能將鵝的頭砍下,而斷了頭的鵝依然能走動,最後再把頭接回去恢復為原本的鵝。該紀錄描述了這名魔術師對鵜鶘和公牛也進行了相同的戲法。但法老要求他也對犯人施行相同的戲法時,他拒絕了。
  古希臘的神殿也利用了魔術的原理。例如祭師打開神殿大門時,風箱會吹向地面,祭臺上便出現了火焰。還有應用風管製造的會說話的神像。
  而最早的戲法紀錄則是杯與球戲法(Cups And Balls),這是目前人們所知最古老的戲法。在埃及的壁畫中(Tomb of Baqt III at Beni Hassan B.C 2500)如附圖也有紀錄。而真正其歷史表演的紀錄則可追溯到西元一世紀時。此戲法在中世紀時大受歡迎,被魔術師們廣泛表演於市集中。當時的魔術師被稱為雜耍者(Juggers)。這些四處旅行的表演者與樂師、詩人、特技表演者到村莊的空地上以簡單的戲法娛樂村民。
   到了中世紀末期,魔術師的苦難開始了。歐洲魔術師開始面臨來自教堂的強烈反對。因為那時人們十分相信巫術與超自然現象,在這迷信的年代中,任何未被教堂所認可的魔法,就會被認為是黑魔法。只要一個人指證,魔術師就被會面臨審判。釵h魔術師都遭到指控,被指證他們與惡魔結盟。
  儘管受到迫害,魔術師依然是個既危險,又受到歡迎的職業。一些魔術師受到大地主與貴族的青睞與保護。這時期四處遊走表演的魔術師,只有有限的戲法可以進行表演。當時撲克牌還不普遍,需要大型道具的戲法又昂貴。所以魔術師要依賴靈巧的手法和說故事的技巧。用鳥類和動物表演的戲法相當受到歡迎。
  近三百年前,宗教對於魔術的迫害逐漸加深,在英王亨利八世統治期間,表演魔術的懲罰是死刑。到了16世紀末,對女巫的迫害到了大屠殺的地步。由於這些瘋狂的行徑,釵h魔術師都受生命威脅,若不分享魔術的秘密,恐怕會被處死。因此促使了第一本英文魔術書籍的誕生,1584年的《巫術探索》(The Discovery Of Witchcraft)。該書作者雷吉諾史考特的目的,是為了要拯救魔術師的性命,為了將魔術師的技巧與女巫的邪惡力量作為區分,在書中揭露了不少魔術秘密,以證明這些看似奇跡的神跡,事實上是由一些自然的技巧來達成,而非借助於邪惡的力量。而他的作品,的確避免釵h的魔術師脫離被燒死的命運。
  在歷史上,只要是人群聚集的地方,魔術師的表演就會高堂滿座。在十八世紀,人們最常聚集的地方是每年的市集。各種馬戲表演,特技表演都會來這。但是在這競爭中,唯一的明星就是魔術師。十八世紀最偉大的魔術師,是埃賽克福克斯。他在1720年代聲名大噪,在各城鎮的主要市集上,都能見到其蹤影。埃賽克的經典魔術是蛋袋(Egg Bag),從空無一物的袋中,不斷拿出雞蛋與小物品。要觀看福克斯表演需付一先令。他是這項技法的先師,因此成了高收入者,甚至還有死忠的支持者。在他 1731年逝世時,報紙報導了他留下了一萬英鎊的遺產,相當於今日的100萬美元,由此可知他多受歡迎。
  到了十九世紀,隨著劇院的興起,魔術師找到了新的舞台。最早將魔術帶進戲院,並在劇院打出名號的魔術師,是被稱為」北方的大巫師」(The Great Wizard of North)的蘇格蘭魔術師,約翰·亨利·安德森(John Henry Anderson 1814-1874)。他的創新表演風格,影響了後世眾多的魔術師。魔術師將巧手結合燈光和舞台效果,展開了魔術的新紀元。有史以來魔術師登上了歷史的巔峰,許多魔術為了因應戲院而誕生。十九世紀末是魔術表演的黃金時期,各地的魔術表演都是高堂滿座。魔術師當時穿著正式的燕尾服,就像當時上戲院的觀眾們一樣,這也是魔術師穿燕尾服表演的起源。有些魔術師甚至成了家喻戶曉的名人。
  二十世紀初期最著名的魔術大師是脫逃大師胡迪尼(Harry Houdini 1874-1926),傳奇魔術大師胡迪尼,在美國是家喻戶曉的人物,胡迪尼擅長於脫逃術表演,手銬、緊身衣、牛奶罐、中國水牢,和最著名的水底脫逃。胡迪尼同時也是揭發以魔術為方法欺騙大眾的所謂特異功能人士的先驅者。直到今日人們依然記得他的事跡。
  但是,1930年代電影工業的起飛,造成魔術表演市場的快速衰退。因為在電影中,任何魔法都可能發生。唯有真正的魔術大師,才能讓觀眾著迷。
  如今,人們對魔術的需求又再度升高。拉斯維加斯的霓虹燈,已經取代了古代的營火。賭城拉斯維加斯等娛樂城的發展,與電視的魅力,造就了釵h新一代的魔術巨星。這些魔術大師索費高昂,而且在世界各地都有支持者,這是過去的魔術師所無法想像的。在今日,魔術依然能滿足了人們對於驚奇和娛樂的需求。
  魔術告訴了我們,生命充滿了驚奇和夢想;也告訴了我們,所有的事情,可能不是只像表面上所見的那樣。而相信魔術的歷史,也將隨著人類的歷史,繼續發展向更遙遠的未來。

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魔術師猜中六合彩~演出震驚魔術界

(倫敦11日綜合電)想知道下期六合彩開什麼號碼?不用求神問卜,可以問問英國魔術師布朗。 38歲的他成功於週三估中當晚搖珠出來的英版六合彩「樂透」( Lotto)全部 6個中獎號碼,震驚魔術界,同業都找不出破綻。但他週五晚就親自破解魔法。
英國樂透的玩法跟香港六合彩相若,每期由1至49搖出6個號碼加1個特別號碼,投注買中頭6個號碼即中頭獎,買中頭5個號碼加1個特別號碼中二獎。
電視台現場直播
布朗的驚人表演,在英國第四頻道電視台(Channel 4)一個小型錄影廠現場直播。其實他幾天前已揚言能夠成功估中今期樂透頭獎號碼,到前天直播時更聲稱在搖珠前數小時已選出6個號碼,分別寫在6個乒乓球上,放在透明架上。
從電視畫面可見,乒乓球上寫著的6個號碼都背向鏡頭。為證明表演是直播不是預錄的,布朗在透明架旁邊放了電視機,跟觀眾一同觀看英國廣播公司(BBC)的攪珠直播,現場除了他,還有2名攝影師。
晚上10時35分,緊張時刻來到。布朗拿著水筆和白色卡紙,走到電視機前,留心觀看搖珠結果,看著號碼逐一攪出,他表現冷靜,只是不時用手掩嘴,最後將頭6個號碼按大小順序寫在卡紙上: 2, 11, 23, 28, 35, 39,特別號碼是 15。
布朗隨即走到放了6個乒乓球的透明架後,將乒乓球寫有號碼的一面,轉向鏡頭。對一對,乒乓球上的 6個號碼是 2, 11, 23, 28, 35, 39,跟頭獎 6個號碼完全一樣。
整個過程中,鏡頭一直影著那個透明架,沒有人走近過。那麼6個號碼是如何在攪珠後寫上去的?抑或真如布朗所說是他早已估中?布朗既然是魔術師,善於運用掩眼法,大抵沒有多少人真的相信他能未卜先知。布朗成功估中中獎號碼後,全個英國都震撼起來,都埋首推敲個中玄妙,包括使用鏡頭切割等。但由於他的演出看來毫無破綻,觀眾都拍案叫絕。
演出震驚魔術界
諾丁漢魔術師工會成員哈珀也形容布朗的演出精彩絕倫。他排除布朗這次魔術靠眼明手快、分散注意力或電視特技,揚言他這次演出震驚魔術世界。
布朗的演出吸引到300萬觀眾收看,比BBC的搖珠直播還多出60萬觀眾。觀眾普遍不相信他真的估中攪珠號碼,有網民說:「他若那麼神,就自己買六合彩了。」有人說:「那純是掩眼法。」
無緣贏彩金
布朗都知道這次表演會引來很大迴響,但他非常口密,堅持要留待英國時間昨晚在電視節目中,才親自解開謎團。他是今期英版六合彩唯一能估中6個中獎號碼的人,但彩票當局Camelot早已表明不准他購買今期彩票,所以他無緣贏得逾245萬英鎊(約1,527萬令吉)彩金,彩金只能累積至下一期。

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魔術的原理

魔術師把觀眾的注意力從關鍵的保密動作上轉移開的方法,歸根結底就是誤導。

  魔術「誤導」的心理原理:

  基本原理一:觀眾會注意正在動的物件,或是發出聲響的物件(相反,靜止不動或者是不發出聲響的物件是不會受到注意的)。

  基本原理二:觀眾會看魔術師正在看的地方(相反,魔術師不希望你看的地方,他自己不會去看)。

  基本原理三:魔術師覺得很重要的東西,觀眾也會覺得很重要(相反,魔術師覺得不重要的東西,觀眾也會覺得不重要)。

  認知神經科學家已經認識到至少存在兩種類型的隱性誤導。

  一種叫做變化盲視,除非觀察者把變化前後的狀態直接進行比較,否則在任何時刻觀察整個場景,這種變化都不會被發現。

  還有一種隱性誤導叫做無意盲視,是指人們對一些出乎意料的事物視而不見。心理學家設計了一個無意盲視現象的經典例子:要求受試者只為某個三人籃球隊隊員間的傳球計數,而忽略其他球隊隊員間的傳球。當這些受試者專心數數的時候,半數受試者都沒有注意到一個打扮成大猩猩的人走過球場(這個「大猩猩」甚至在場中央停了一會兒拍他的胸脯)。

  並非所有魔術都在認知水平上起作用。利用視覺系統的特點,運用相應的道具也可以產生非同尋常的效果。這其中有:

  彎曲的勺子:魔術師晃動一把勺子,讓勺柄看起來好像是柔軟的。

  原理:視皮層裡有些神經元對移動的影像和線條末端的影像都很敏感,但它們對振動影像的反應不同於其他視覺神經元。結果就是,神經系統對振動物體的末端和中段的反應有差異,堅硬的物體在這種情況下看起來就好像中間變柔軟了。

  視覺殘留:魔術師已經把物體從視野中移除,但在很短的時間內看起來好像物體還在那裡。

  原理:當刺激撤除後,由於神經後放電會導致產生大約100毫秒的余像。

  三維空間扭曲:觀眾先盯著一個旋轉的碟子看一段時間,這個碟子有三個區域會發生擴張和收縮的運動。再讓觀眾看靜止物體時,他們會感覺靜止物體也在擴張和收縮。

  原理:神經元分別適應了視野中三個區域產生的運動影像。

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魔術花錢的五個階段

第一階段: 道具好貴
剛開始完魔術, 基本撲克牌, 一些小道具一定要有
Bicycle要比便利商店的貴10倍, 一堆基本用具一個就20-30塊

第二階段: 好奇心好貴
看到好玩的東西就想買, 用不用的上是另外一回事
大家都有WOW, 自己也要來一個, 看到效果好的東西, 死也要買下來
教學帶, 為了滿足自己好奇心, 只好花錢了
最嚴重的是一堆怪牌, 感覺不買跟不上時代... 錢就這樣消失了

第三階段: 品質好貴
慢慢瞭解到魔術道具並不是買了知道秘密就可以了
想要上舞台, 實際拿到外面去表演, 道具的品質變的很重要
為了讓自己表演比較好看, 開始收購品質有保障的道具
50塊跟300塊的彈棒效果真的有差
市場的絲巾跟魔術專用的絲巾也一定有差

第四階段: 魔術大會好貴
學越久, 越想看到大師現場的表演, 越想出國試試自己身手
不知不覺中, 一年就花錢去看好幾次大會表演
如果出國參加大會那機票錢還有旅館錢更是貴的不得了
可是為了比賽或是觀摩, 還是要花下手

第五階段: 保持實力好貴
魔術玩久了, 在圈子裡也會有一定的知名度
為了讓自己在圈子裡的實力不受到後面一波的浪壓過去
自己一定要不斷的充實, 不斷的創新
除了買最新進的道具以外, 還要往其他的方向發展自己的獨創性
這個階段, 就需要反覆的嘗試與失敗, 就是花錢

終極階段: 魔術版權好貴
這是大家都不會到達的階段
以前都以為魔術秘密很貴, 可是比起來, 版權更貴
大衛的雷色切割據說就花了百萬美金買下表演版權, 世界上只有他可以表演
這種事情, 只有站在世界頂端的人才會做的

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人活著要有夢-----魔術揭秘

人活著要有夢-----魔術揭秘在一個小城裡,人們的生活並不富裕,甚至還有些艱苦,但每個人的臉上都洋溢著愉快的笑容。這是因為小城裡有一位偉大的魔術師---老比爾。老比爾超神入化的魔術表演給人們帶來了非比尋常的樂趣。
  老比爾每天晚上在小城的大劇場裡表演魔術,劇場裡總是坐滿了觀眾。雖然大家都知道魔術肯定是假的,但還是被老比爾魔術中營造出的夢境所吸引。大家尤其喜歡老比爾的幾個經典魔術,在這幾個魔術中,老比爾讓不可能的事變成了現實。

  一個魔術是穿山而過。人們眼看著老比爾從山這邊的白紗布下消失,從山的另一側揭開白紗布走出來。另一個是空中飛人,大家真切地看到老比爾從舞台上緩緩升起,在舞台上空自由地飛行。

  好奇的觀眾不時地會問老比爾,那兩個魔術到底是怎麼演的?老比爾總是笑而不答。

  老比爾老了,接替他的是小比爾。小比爾的演出像老比爾一樣精彩絕倫,贏得了人們的讚歎和掌聲。像過去一樣,人們在小比爾的魔術中愉快地生活著。

  一次演出的間隙中小比爾向大家展示了幾個小魔術的表演方法,他發現大家對魔術的秘密非常感興趣。於是,接下來每天的演出中小比爾不顧父親的阻攔,把許多魔術的秘密揭示給大家。他認為觀眾的需要就是演員的職責。

  大劇場出現了空前火暴的場面,每次演出時都坐滿了觀眾,大家終於知道了多年來老比爾的魔術秘密。明白了穿山而過是山裡從前就有一條秘道。空中飛人是在表演者身上繫著一條細細的透明鋼絲。

  小比爾演出回來總會把觀眾對魔術秘密的激情和狂熱告訴老比爾,老比爾總是痛苦地搖著頭。

  小比爾每天晚上還是準時到大劇場裡進行演出,然而,不知從哪一天開始劇場裡的觀眾越來越少了,最後幾乎沒有人再來觀看魔術表演了。小城裡的居民們也不再像從前那麼快樂了,一天比一天變得愁眉苦臉起來。

  一天,小比爾垂頭喪氣地站在父親面前,他希望父親能告訴他為什麼會這樣。老比爾說:「魔術給人們編織了一個美妙的夢境,你揭示了魔術的秘密,同時也撕碎了人們心中的夢想。人活著需要有夢。」

  感悟:人活著要有夢想,要有願望,要有所不知道,有所疑惑,如此我們的心中才會有希望,有希望才能有志追求,有追求我們活著就有了意義,就有了價值。

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撲 克 的 歷 史

撲克(poker)也叫紙牌(playing cards)。它的起源有多種說法,其中最被認同的說法是紙牌最早出現在中國,至少在公元969年時已經出現。當時中國的一副紙牌有四個花色,每個花色有14張牌,既作為紙幣使用,又用來進行牌戲。有一個傳說,謂有一個威尼斯人從中國把紙牌帶回他的家鄉,所以威尼斯是歐洲最早有紙牌的地方。這個威尼斯的旅行者,可能就是尼可羅·波羅,他大約是在1269年和他的弟弟馬迪奧一起由中國回到威尼斯,或者可能是尼可羅的兒子,著名的馬可·波羅,在他的父親和叔叔第二次去中國時,他跟隨他們一同前往。


  一些權威人士認為,印度比中國更有可能是紙牌的起源地。有人提出歐洲早期的紙牌(塔羅牌)與印度教神話中的女神Ardhanari之間,有一定的聯繫。這位女神的形象有四隻手,每隻手中分別持有魔杖、杯子、寶劍和圓環(代表金錢)。在歐洲早期的一些紙牌中,也印有與此類似的圖案符號。有一個說法是,紙牌是由原先可能是一個印度民族的吉普賽人傳人歐洲的。他們穿過波斯、阿拉伯進入埃及,由埃及到達歐洲,他們中的一部分約100多人,於1427年進入巴黎。


  早在14世紀或更早的時候,歐洲很多地方,出名的有紐倫堡、奧格斯堡和烏爾姆(Ulm),已經生產紙牌。意大利的塔羅特牌(TAROT)可能比德國紙牌出現的年代為早:在一份年代為1299年的意大利文件中,已經提到塔羅特牌。布拉本特公爵夫人約翰娜於1379年在荷蘭曾講授過紙牌,在西班牙至少於1371年已經有了紙牌。可能是摩爾人或撒拉遜人把紙牌從西班牙帶人意大利的,但是試圖說明紙牌一詞的西班牙語naipes與阿拉伯語nabi的相似性的意圖,沒有獲得成功。


  1392年法國國王查爾斯六世命令雅奎明·格林公紐爾手工繪製一副紙牌,這一歷史事實造成了紙牌源出法國的說法的出現。但是明顯可以看到的是,法王所命令繪製的一副紙牌,不過是一副與其他早已使用的紙牌相類似的紙牌。當時的負責銀錢支付帳目的皇家司庫,曾講起過有三副紙牌,印成「金色和各種各樣的顏色,並帶有很多的裝飾,以為我們的國王陛下娛樂之用。」其中的17張牌現存法國國立圖書館展出。


  紙牌傳人英國的時間,比傳入歐洲其他國家更晚一些。喬塞於1400年去世,雖然他曾歷數當時的各種娛樂活動,但從未提到過紙牌:「他們跳舞,他們下棋和飲宴。」關於愛德華一世穿著帶翻邊的盛裝玩四個王(k)的遊戲的資料,幾乎肯定是指的某種其他遊戲,也許是某種形式的棋戲。資料中最早確鑿提到關於英國撲克牌的時間,是1465年,這一年英國的撲克牌製造商向愛德華四世申請禁止進口外國製造的扎克牌,並有一適當的法令可以作為佐證。


  C.P.哈格拉維在他所著的《撲克牌歷史》一書中寫道:「有一個關於哥侖布和他的水手們的傳說故事,說這些水手酷愛賭博,當他們在茫茫而又神秘的大海上遭遇到風暴的襲擊時,他們由於迷信引起的恐怖,把他們的撲克牌全部扔進了大海。後來在他們到達了陸地之後,他們又為這件魯莽的行動感到後悔,於是他們就在這個新的國度裡用一種樹葉又製成了一些撲克牌,這些撲克牌引起了印地安人的很大興趣。」噶塞拉索·德·納·威加所講的材料(《佛羅里達歷史》),說西班牙士兵在1534年那次遠征中,用皮製撲克牌玩牌。這個說法看來不僅僅只是一個傳說。墨西哥人很早就有了紙牌戲,當時墨西哥人稱之為amapa-tolli,其中amapa的意思是紙片,而tolli的意思是遊戲。


  現代形式的五十二張牌一副的,分為兩個紅花色和兩個黑花色的撲克牌,很可能是從早期意大利塔羅特牌(TAROT)演變而成:當時塔羅特牌分四個花色,每個花色有10及10以下的小牌(SPOT CARDS)10張,以及4張人頭牌:王(K),後(Q)及騎士和侍衛。在早期的撲克牌中沒有後,在現代的一些撲克牌仍是勇士代替後。侍衛曾印成各種不同的男僕(VALET)形狀,但仍保留侍衛這一名稱,不過在現代用法中已改稱為J(JACK)。在52張牌一副的撲克牌中已不用騎士,而用後作為人頭牌。


  中國紙牌與西方紙牌大不相同;中國紙牌呈窄長形,通常長2一2.5英吋,寬0.5一二英吋,早期的紙牌還要更為窄和長。在牌張數目和花色方面,中國和印度的紙牌都與西方的撲克牌大不一樣。有一種印度紙牌,一副有144張牌,分為8個花色,每一花色18張牌;另一種印度細牌每副120張牌,分為10個花色,每一花色12張牌。有一種中國紙牌,一副只有30張牌,分為3個花色,每一花色9張牌,另有3張具有絕大權力的牌;但一般有4個花色。

  撲克牌作為一種奢侈品,可為國家稅收提供大宗的納稅來源,英國於1615年首先對撲克牌徵稅。

美國撲克牌公司三種主要的撲克牌

BEE(蜜蜂牌) -- 這是世界賭場中專用的牌,也是專業賭博不可缺少的撲克牌。特點是牌背花紋單一,而且無邊,有防止賭徒出千之用途。也有一部分舞台魔術採用這一類的牌,像美國的魔術師,有魔術校長之稱的傑夫.邁布萊德也鍾愛著一類的牌。


BICYCLE(單車牌)-- 這個是專為魔術師設計的撲克牌,牌面光滑而且耐折,是魔術師的首選!


AVIATOR -- 這種魔術專用牌就比較不普遍,基本上品質上和單車牌差不多。由於牌的寬度比較短,所以適合拿來做花式牌

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增值硬幣

1.拿起一個一角硬幣,展示給觀眾看。



2.將硬幣丟到另一手(或別人手上),硬幣變大了。



3.事先用一條線將硬幣貼到手上,另一個大硬幣也放在手上。



4.要把硬幣交給別人時,直接把大硬幣丟出來好了,小的會被線拉住。但要注意不要發出碰撞聲。

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魔術花錢的五個階段

第一階段: 道具好貴
剛開始完魔術, 基本撲克牌, 一些小道具一定要有
Bicycle要比便利商店的貴10倍, 一堆基本用具一個就20-30塊

第二階段: 好奇心好貴
看到好玩的東西就想買, 用不用的上是另外一回事
大家都有WOW, 自己也要來一個, 看到效果好的東西, 死也要買下來
教學帶, 為了滿足自己好奇心, 只好花錢了
最嚴重的是一堆怪牌, 感覺不買跟不上時代... 錢就這樣消失了

第三階段: 品質好貴
慢慢瞭解到魔術道具並不是買了知道秘密就可以了
想要上舞台, 實際拿到外面去表演, 道具的品質變的很重要
為了讓自己表演比較好看, 開始收購品質有保障的道具
50塊跟300塊的彈棒效果真的有差
市場的絲巾跟魔術專用的絲巾也一定有差

第四階段: 魔術大會好貴
學越久, 越想看到大師現場的表演, 越想出國試試自己身手
不知不覺中, 一年就花錢去看好幾次大會表演
如果出國參加大會那機票錢還有旅館錢更是貴的不得了
可是為了比賽或是觀摩, 還是要花下手

第五階段: 保持實力好貴
魔術玩久了, 在圈子裡也會有一定的知名度
為了讓自己在圈子裡的實力不受到後面一波的浪壓過去
自己一定要不斷的充實, 不斷的創新
除了買最新進的道具以外, 還要往其他的方向發展自己的獨創性
這個階段, 就需要反覆的嘗試與失敗, 就是花錢

終極階段: 魔術版權好貴
這是大家都不會到達的階段
以前都以為魔術秘密很貴, 可是比起來, 版權更貴
大衛的雷色切割據說就花了百萬美金買下表演版權, 世界上只有他可以表演
這種事情, 只有站在世界頂端的人才會做的

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